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LAB[au] laboratory for architecture and urbanisme

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< anthropologie de la société digitale >

 

InfoArchitectures

" Les médias en altérant notre environnement, changent en nous le rapport entre les sens de la perception et la perception du sens. L'extension d'un quelconque sens transforme la manière dont nous pensons et agissons - la manière que nous percevons le monde. Quand ces rapports changent, l'homme change. " McLuhan 1969 (- 1)

 

Dans le discours qui s'est formé autour des nouvelles technologies de communication et de l'information (NTCI), sont apparues deux notions fondamentales qui les qualifient, la computation et la transmission. Les deux notions nous permettent d'évaluer l'influence qu'ont les NTCI sur l'ensemble des concepts et des processus qui déterminent notre conception, nos actions et notre perception de l'espace - monde. Comme la description de notre expérience est toujours liée à une structure spatio-temporelle, la computation et la transmissibilité sont les effecteurs d'une mutation profonde de ces structures ainsi que de leur formes de représentation, de l'architecture à l'état nation, de l'organisation du travail aux institutions politiques.

0/1> L'omniprésence des nouvelles technologies de la communication et de l'information dans les structures spatiales et sociales, rend nécessaire la réévaluation du concept d'espace. Si comme tous les systèmes de communication, les nouvelles technologies déterminent un canal de transmission (signal-médium), un message (information) et un code, leur propriété est d'opérer sur n'importe quelle information, y compris l'espace, une réduction en une séquence d'informations codées dans un langage binaire, en 0/1 ou en bit/seconde. Mais au contraire des médiums analogiques où l'information était matériellement placée sur un support, le médium digital célèbre la perte d'inscription ; c'est la transposition de toute "FORM" stable en "inFORMation" transmissible et éditable. La fusion forme / information transforme la matière en substance médiatisée qui n'est plus exclusivement définie dans sa relation masse / énergie, mais dans sa potentialité communicative et " computative ".

temps réel> Dans le médium électronique, la proximité est un concept non plus relatif à l'espace mais au temps. L'accès direct a l'information reconfigure le concept de proximité en une question de proximité temporelle, l'instantanéité. L'espace, la proximité, est devenue un paramètre transmissible, une variable du temps caractérisant notre environnement comme un dispositif médiatique. L'implosion de l'espace en faveur du temps redéfinit l'espace comme concept non plus relatif à un lieu mais à des temps, déterminant toute forme d'expérience spatiale par "ici et maintenant". Comme l'information devient inséparablement liée à l'expérience humaine, le processus de communication par un code binaire transpose notre expérience et notre perception du réel dans l'espace digital. Comme extension de nos capacités autant corporelles (sens) que mentales (savoir), les NTCI transforment autant la perception (sens) et la conception (représentation) que nous nous appliquons à nous-mêmes comme entité physique que celles que nous nous faisons de l'espace-temps. L'espace-temps opère dans ce rapport comme un système cognitif, un référant qui permet de se situer, propre à notre définition ontologique .

Les processus d'information sont déterminés ainsi par l'instantanéité, étendue à l'échelle globale - le réseau - en reconfigurant le paramètre espace en un paramètre du temps réel ; ou pour le décrire en d'autre terme notre expérience devient étroitement liée à une hypercontextualisation, une perte du contexte matériel et physique, en transformant nos représentations sub-symboliques - 'scripts'. (- 2)

Formation d'un langage> La computation se définit comme une opération qui effectue selon des règles déterminées des transformations de symbole. La computation électronique est basée sur une syntaxe (structure) et une sémantique (sens), ce rapport la définit comme langage. Si la computation se comprend comme une opération qui est effectuée sur des symboles (éléments qui représentent), les NTCI effectuent des transformations sur la syntaxe (structure) et le sens (sémantique) d'un message (contenu/information) en abordant les questions de forme de représentation (symbole) qui sont liées aux médiums électroniques.

" L'interactivité est le domaine dans lequel des utilisateurs peuvent participer en modifiant la forme et le contenue d'un environnement médiatisé en temps réel ". J.Steuer, définir la réalité virtuelle, dans le 'journal of communication' (-3)

L'introduction de l'interactivité, comme interrelation entre des systèmes de communication/computation et l'individu (homme/machine) étend la conception du langage comme un code 'figé', vers des modèles d'échange dynamiques, participatifs et associatifs - des systèmes. A travers l'interactivité, les NTCI constituent un langage basé sur des processus cognitifs et mentaux, un système plutôt que des règles, impliquant que notre expérience du médium électronique est une imbrication entre syntaxe et sémantique basée sur des principes d'enaction. L'enaction (-4) se comprend comme le fait de " faire émerger " la signification en mettant en relation des actions/réactions avec des 'scripts'. Les NTCI sont des systèmes corrélatifs d'actions conjuguées - d'actions productives qui " enactent " une signification (représentation) en tant qu'interprétation. Le langage opère ainsi comme l'interrelation qui existe entre code et interprétation, d'un système comportemental qui atteint autant le Corps social, comportement collectif, que l'individu.

Du Sens au sens> Dans ce rapport entre " interaction " et " script " toute la question, en effet, revient au langage en jouant sur les rapports entre les sens (esthésis) et le sens (sémiosis). Les NTCI comme extension de notre appareil sensitif (perception) et mental (sémantique) sont productrices de nouveaux " sens ", constituants du langage. Ce recueil de textes rassemble des investigations analysant quelques-uns des facteurs qui sont à la base d'une transformation du langage et de la constitution de nouveaux " sens " entre le conceptuel (schéma mental), l'intelligible (perception) et représentation (code) fondés sur la computation et la communication.

 

 

1- "Media, by altering the environment, evoke in us ratios of sense perceptions. The extension of any one sense alters the way we think and act - the way we perceive the world. When these ratios change men change".

2- Les spécialistes des sciences cognitives parlent de " scripts ", de modèles mentaux ou encore de catégories, pour designer l'ensemble de ces grilles d'analyse implicites qui nous servent à décoder le réel.

3-"Interactivity is the extent to which users can participate in modifying the form and content of a mediated environment in real time".


4-enaction, terme utilisé dans les sciences cognitives pour décrire la formalisation de la pensée comme dispositif de traitement d'information lié a des fonctionnements selon des règles (mécanisme) et des 'filtres' personnels (interprétation) enaction se définit comme couple mettant en relation : pensée - action.


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